STRONA GŁÓWNA
Strona główna
Dane teleadresowe
Dane do faktur i płatności
Krótka informacja o naszej firmie
Krótka informacja o profilu działalności
Słownik podstawowych pojęć w grafice 3D
Nasi klienci
Dane Kontaktowe
LIGHT ORIGIN: Pracownia 3D
Bąblinek 4, 64-607 Kiszewo
z siedzibą w Poznaniu
Telefony:
Pracownia: (61) 6 700 300

Mobile: 604 440 990
Droga elektroniczna:
E-mail: office@pracownia3d.pl

www.pracownia3d.pl



W razie potrzeby można nas odwiedzić w siedzibie Pracowni, na terenie Poznania, po wcześniejszym umówieniu się.
W uzasadnionych przypadkach istnieje możliwość dojazdu naszego pracownika do klienta na terenie całej Polski.
W górę
Dane do faktur i płatności
Dane do przelewu/wpłaty:
LIGHT ORIGIN: Pracownia 3D
Bąblinek 4
64-607 Kiszewo

Nr konta: 37 1140 2004 0000 3102 4970 3353
Dane potrzebne do wystawienia faktury:
LIGHT ORIGIN: Pracownia 3D
Bąblinek 4
64-607 Kiszewo

NIP: 766-178-19-20
W górę
O nas
Light Origin: Pracownia 3D powstała w 2007 roku. Od początku skupiamy się na dostarczaniu klientom wysokiej jakości obrazów wykonanych dzięki najnowocześniejszej technice wizualizacji trójwymiarowej. Plan działania przedsiębiorstwa zakłada od samego początku działalności, gromadzenie kapitału wiedzy i doświadczeń celem ciągłego doskonalenia naszych prac. To powoduje, że w porównaniu do konkurencji, jakość zamówionych wizualizacji NIE jest kwestią przypadku, wszystkie prace są wykonywane wewnątrz Pracowni przez doświadczony zespół i NIE są podzlecane przypadkowym ludziom. Gwarantujemy stabilną jakość uzyskiwanych obrazów i pełne wsparcie przy opracowywaniu Państwa projektów.

Chcemy klientom zaproponować profesjonalną i wygodną usługę wizualizacji w bardzo przystępnej cenie. Zawsze mamy na uwadze niski koszt usług, uzyskujemy to dzięki optymalizacji działań oraz gromadzeniu bazy doświadczeń i materiałów z już wykonanych prac, przyczyniając się do poprawy jakości i szybkości wykonywania kolejnych zadań. Pozwala to zaoferować nasze usługi bardzo szerokiemu gronu odbiorców w jakości zgodnej ze światowymi standardami. Dla odbiorców wymagających najwyższej jakości również mamy odpowiednie propozycje naszych usług.
Cechuje nas bardzo elastyczne podejście do naszych klientów, dzięki czemu nie szufladkujemy projektów, lecz zawsze wnikamy cel któremu mają służyć. Celem jest dopasowanie obrazu do potrzeb, zaakcentowanie szczególnych cech wizualizowanych obiektów by uzyskane obrazy jak najlepiej przysłużyły się celowi marketingowemu. Dysponujemy rozległą wiedzą i elastycznymi narzędziami, możemy pod względem graficznym obsługiwać naszych klientów w pełnym zakresie, oferując skończone i gotowe do wykorzystania materiały graficzne.
W codziennej pracy szczególny nacisk kładziemy na staranność. Odzwierciedla się to w bardzo małej liczbie błędów przy wizualizacji złożonych projektów, precyzyjnym dopasowaniu kolorów i pozostałych materiałów składowych. Dzięki temu liczba poprawek jest niska, a my możemy Państwu zaoferować poprawki już w cenie, bez dodatkowych kosztów.
Light Origin: Pracownia 3D to firma, która opiera relacje z klientami na zasadach Fair-Play. Jest dla nas bardzo istotne by wprowadzać wysoką kulturę do każdego aspektu naszej aktywności. Nasza oferta zawsze skonstruowana jest w zwięzły i bardzo prosty sposób. Nasze honorarium zawsze opiewa na kwotę podaną w wycenie, jeszcze przed rozpoczęciem zlecenia. Zawsze dokańczamy pracę, niezależnie od rzeczywistych kosztów, na nas spoczywa odpowiedzialność prawidłowej wyceny zamówienia. Nie wymagamy podpisywania żadnych umów, a każdy nowy klient otrzymuje od nas krótką czytelną informację o warunkach współpracy, która ustala kilka standardowy i podstawowych zasad przy wzajemnej współpracy.
W górę
Profil działalności
Light Origin: Pracownia 3D prowadzi ściśle usługową działalność z zakresu grafiki trójwymiarowej, wizualizacji trójwymiarowej, animacji komputerowej i tematów ściśle pokrewnych. Świadczymy również usługi specjalistycznego projektowania powiązanego z wizualizacją trójwymiarową. Projektujemy wnętrza na potrzeby wizualizacji, projektujemy stoiska targowe, elementy wystawiennicze, reklamowe i wiele innych wykorzystując w tych dziedzinach szerokie możliwości prezentacji projektów jakie daje nam trójwymiarowa wizualizacja i animacja.
W górę
Słownik podstawowych pojęć
Wizualizacja trójwymiarowa - Technika tworzenia obrazu polegająca na przygotowaniu trójwymiarowych modeli wizualizowanych obiektów, zdefiniowaniu właściwości fizycznych, koloru i faktury ich powierzchni, a następnie na oświetleniu przygotowanej sceny światłami, podobnie jak w studio fotograficznym. Dzięki bardzo zaawansowanym algorytmom symulującym rozchodzenie się światła w przestrzeni jest możliwe uzyskanie tak realistycznych efektów.
Rendering - Jest to ostatnia faza tworzenia wizualizacji trójwymiarowej. Jest to zadanie wykonywane przez komputer, polegające na symulacji oświetlenia i własności fizycznych nadanych obiektom trójwymiarowym przez użytkownika. To właśnie w procesie renderingu powstają obrazy końcowe wysyłane do klienta i jest to nieodzowny etap tworzenia wizualizacji. Jest to również etap bardzo czasochłonny, rendering trwa najczęściej od 20 minut do 20 godzin, w zależności od ustawień jakości i rozbudowania sceny.
Tekstura - Jest to zdjęcie powierzchni dowolnego materiału/tworzywa, które po przeniesieniu do komputera można nałożyć na trójwymiarowy obiekt, tak by sprawiał wrażenie że jest z owego materiału wykonany. Tekstury są nieodłącznym elementem w symulacji rzeczywistości przy pomocy komputera.
Postprodukcja - Obrazy uzyskane dzięki wizualizacji komputerowej, po etapie renderingu, wymagają czasami drobny korekt w zewnętrznym oprogramowaniu. Operacje te są przeprowadzane już na dwuwymiarowych obrazach i mają na celu delikatne korekty koloru, jasności, kontrastu i dodaniu efektów specjalnych, gdy są potrzebne. Na tym dokonuje się również komponowanie warstw obrazu uzyskanych w odrębnych procesach renderingu, co pozwala uzyskać specyficzne efekty nieosiągalne innymi metodami.
Rozdzielczość, a gęstość punktów - Każdy obraz cyfrowy składa się z określonej liczby kolorowych punktów. Dzięki temu że punktów jest bardzo dużo, oko ludzkie ich nie zauważa, postrzega natomiast obraz jako spójną całość. Rozdzielczością nazywamy liczbę takich kolorowych punktów (pikseli), z których składa się obraz. Jest to rzeczywista cyfrowa miara jakości obrazu. Jest to miara bezwzględna, określana w pikselach.
Gęstość (wyrażana w dpi - Dot Per Inch) określa jaka liczba punktów przypada na jednostkę miary powierzchni. Ma to szczególne znaczenie w druku, gdzie określają liczbę punktów przypadających na cal kwadratowy (dpi) decydujemy jak wielki będzie wydrukowany obraz. Im będzie gęściej, tym obraz będzie mniejszy i odwrotnie.

Przykład:
Jeśli mamy obraz, którego rozdzielczość wynosi 800x800 pikseli (punktów) i zechcemy go wydrukować z gęstością 400dpi, to po wydruku otrzymamy obraz o wielkości 2x2 cala (800/400 = 2). Wynika jest wyrażony w calach, gdyż do tej jednostki miary odnosi się definicja DPI.
Format obrazu - Każdy obraz cyfrowy jest prostokątem lub kwadratem, posiada 4 boki. Format obrazu to nic innego jak proporcje tych boków - podobnie jak w telewizorach gdzie mamy proporcje 16:9, 4:3, itp. Dla pełnej informacji o formacie obrazu należałoby jeszcze dodać dane odnośnie rozdzielczości (w pikselach) co da kompletną wiedzę na temat proporcji i rozmiarów obrazu.
W górę
Mieliśmy przyjemność obsługiwać:

W górę
Darmowe poprawki
W ramach zaproponowanej przez nas ceny otrzymujecie Państwo bezpłatną rundę poprawek/zmian dla każdej zamówionej wizualizacji, co pozwala uwzględnić dodatkowe życzenia i uwagi klienta, bez ponoszenia kosztów dodatkowych.
Archiwizacja projektów
Wszystkie wykonywane u nas projekty, po zakończeniu zlecenia są archiwizowane. Gwarantuje to możliwość powrócenia do tematu na życzenie klienta i wykonanie nowych wizualizacji bez potrzeby dublowania wykonanej wcześniej pracy. Szanujemy czas i pieniądze naszych klientów.

Projekt i wykonanie: Light Origin: Pracownia 3D
Poznań | 2009
Wykorzystywanie jakichkolwiek treści z tej publikacji bez pisemnej zgody Light Origin: Pracownia 3D jest zabronione